在聊到年轻创作者需要更多自我表达的平台时,他也提到了不同项目要匹配不同的资源,在保证作品的质量前提下,在制作层面去做出更合适的制片格局,这才是让好的作品成为一个好的产品的过程。基于这样的理念,他联合几位导演共办了“金钥匙”创投计划,去筛选更多好的苗子。也是希望年轻导演能在创作道路上少走弯路,能找到合适的匹配资源,顺利让大家看到他们的第一部作品。马力欧早就成为了任天堂的吉祥物。马力欧的主要对手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。这两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争在2001年结束,世嘉公司放弃了自己的游戏机。此后,许多玩家希望这两个人物可以在同一个游戏里出现。此愿望在2008年实现了,马力欧和索尼克同时出现于《马力欧与索尼克在北京奥运会》。
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