在“金声奖”演讲单元,海霞作题为《“金声”玉振 创新奋发》的演讲;张政法作题为《“金声奖”推动播音主持行业进德修业 守正创新》的演讲;李杰作题为《以中国播音主持队伍的百花齐放应和悦耳“金声”》的演讲;俞虹作题为《媒体变革时代节目主持人的生存与发展》的演讲。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。