作品简介:数字人“元元”是以黄利元老师为原型参考,创作出的数字人“元元”。《数字人“元元”》系列作品是使用ZBRUSH软件进行数字人的三维雕刻,在UE5软件中材质与灯光的设置,并运用面捕设备进行面部数采集,在UE5插件metahuman中模拟数字人。这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,后期将使用ChatGTP技术作为算法支撑,未来将可以创作出可交互超真实的虚拟数字人。这10年,网络视听行业狂飙突进、快速革新,迅速成为中国文化产业的重要组成部分;不断探索优质内容生产和表达方式创新,诞生了一批兼具思想性、艺术性和商业性的优秀视听作品;逐步建立起全流程、全周期的管理机制和治理体系,行业迈向健康有序发展。截至2022年12月,中国网络视听用户规模已达10.40亿。把握时代脉搏,记录时代风貌,过去10年,网络视听行业用全新的视听化方式,交出时代答卷。今后10年,网络视听行业将作答“新征程,再出发”的新课题。